坚决抵制!CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》

坚决抵制!CDPR称AI无法创造《巫师5》、《巫师6》

当“AI做游戏”成为热词时,玩家真正关心的不是技术炫技,而是下一部能打动人心的史诗。围绕《巫师5》《巫师6》,CDPR释放了清晰信号:AI可以提效,但无法创造《巫师》正传级别的内容。这不是保守,而是对叙事密度、世界观一致性与角色灵魂的敬畏。

高调号召游戏圈时装技术升级,《以闪亮之名》怎么敢的?

高调号召游戏圈时装技术升级,《以闪亮之名》怎么敢的?

高调号召游戏圈时装技术升级,《以闪亮之名》怎么敢的?它的底气并非一句口号,而是把“时装即引擎”的方法论落到生产全链。面对同质化的虚拟穿搭,《以闪亮之名》用更细的工艺标准和更快的内容供给,主动把“时装技术”从美术话题升级为产品力议题,这才有资格发出号召。